第(2/3)页 一级开始时,Keria大头就已经开始套路的进行,看得出是准备充分。 他提前独自来到线上摆放炮台,将三个小炮台先行摆到一草丛的外沿进行“存炮台”。 这样在上线之后,大头便会唤醒炮台进行推线,同时其手上还能捏着储存的炮台进行补充。 任何第一次遇见这个组合的队伍,在上线后面对三个在自己身后被唤醒的炮台,不仅会立刻被丢到兵线优势,甚至还会被抢到血量优势! 可惜,他们碰到的是WE。 关于大头这个打法的路数,程明早在设计出这个应对方案时,就已经为自家下路提前进行了特训。 二人上线时一直紧贴墙边不进入炮台攻击范围,就等待炮台集火激活显露之刻。 萨勒芬妮抛出被动的双重Q【清籁穿云】砸下,将三个炮台被尽数覆盖其中,只是两发一级Q几乎就要直接将三个炮台血线打至丝血。 大头利用一级提前攒下的炮台立刻重新摆放,还想要强行推线。 然而,辛德拉直接W【驱使念力】将其中一个炮台——悬空拎起! 炮台瞬间失效。 随即再重重朝着摆放的第二个炮台砸下! 仅仅只是一级,这个赖皮组合最赖以为生的炮台体系,就已经被打的是神志不清! 而这个现象,还在随着等级的提升加剧。 大头的Q炮台需要20秒才能存储一个,而辛德拉的W技能不过10秒CD。 一个WW+Q就能够轻松清除至少两个炮台,根本毫无压力! 并且辛德拉的W技能长达925码的施法范围,Q技能也有800码,同时萨勒芬妮的Q也有900码。 这就意味着,这个组合不仅能够轻松无压力的清掉炮台,还会让600码射程的寒冰捉襟见肘! 可以说,是真正全方面闭眼压制的组合。 “好玩儿好玩儿,我都能看到对面小K的脸色了,肯定和这个外星人绿大头一毛一样!老程真有活!”杰克爱感受着天人对线的快乐笑出声。 “小心大头的雷就行水子哥,咋两都有贴脸控,不吃雷和箭他们打野很难抓我们的。”ON出声提醒道。 “放心就完了,哥们人设不能崩,只接Q,打死不接E!” 程明看着下路二人的组合,知晓只要不出现大失误,至少六级前可以说是没有什么危险。 由于前期打出的优势,现在破败王是明牌在下半区,也导致鳄鱼根本不敢过度上前去压永恩。 而打野在这种时候,根本就没有必要冒险去Gank,只要他不出现在地图上,反而会制造出一种时刻弥漫在全局上空的威压。 不过当程明在当着破败王的面抢到下河蟹,回到己方最后一组野怪石甲虫时,出现了一个小意外的插曲。 自己的石甲虫不见了! 对于Oner这名选手,程明的印象其实并不算深,甚至可以说基本只是停留在{波比}-{猪妹}的画面,其他的基本都是在当下从对方的比赛录像中得出。 Oner在刚出道时就是以一手花哨操作的李青著称,据说后来进化成稳健型,还是因为笨鸡前辈的特别调教。 而程明所得出的结论,Oner这名选手也是非常典型的“有操作、敢操作、但不是特别有脑子”的类型。 就像是有着全身满载蛋白粉的肌肉,渴望战斗!但缺少那么一点脑汁~ 简单来说就是——《愣头青》。 比如这波,换一个正常或稳健点的打野,像是老花生和塔赞,肯定不会在已经暴露自己位置外加己方下路还是劣势的情况下,还敢这样进来换野区。 尽管代价是河蟹来不及吃下,赚回去的东西无限接近于0。 但也能够看出,这名选手的风格与个性,在手握闪现的情况下,敢于进行这种其实收益并不太明确的博弈。 对局进展到5分半钟。 李相赫动了心思,对打野发出指挥布局。 S12的瑞兹作为版本热门英雄,可以说是“上位替代”完爆了卡牌的存在。 毕竟同样都没有位移的情况下,瑞兹无论是对线能力、点控打架能力、后期单带与团战能力,都要远比卡牌强的多。 最主要是在耐久度版本,卡牌的前中期伤害能力实在太弱,和辅助都没有差别。 而在最关键的支援能力上,瑞兹大招的全等级3000码虽然是比卡牌的全等级5500码短上一截,可同样也是有着没有预警提示的难以防备,以及可以给队友使用等更加强大的特性。 WE对瑞兹的选取不少,此前也已经展现过多种六级的节奏能力,故而李相赫才想要在这波六级时动手。 中路兵线交织,彼此都很清楚就差最后2个兵的经验升级。 李相赫抓准瑞兹想要用E【法术涌动】以中间小兵为扩散快速推线,从而走位向前的一个纰漏,全神贯注的讷喊出声! 旁边的河道顿时蔓延出茫茫焦土,破败王以草丛中WE起手藏晕,杀意四起。 Angel不敢犹豫立刻后撤。 破隐而出的破败王在瞬间果断闪现WQ穿兵杀来,而瑞兹则同步反应,交闪躲过! 但就在此时。 李相赫再度在语音中进行着飞快语速的指挥。 “就是现在!给我惩这个兵!” 就在瑞兹直勾勾交闪躲过破败王W的间隙,阿狸也向前交出E闪。 一颗大爱心直指杀向瑞兹,但瑞兹的身前却还有着一个远程兵的阻挡。 而同一时间,大脑遭到支配的Oner执行力极其迅猛,几乎是就在声音传来之刻便完成同步指令。 精准惩戒秒杀掉阻挡在闪现阿狸面前的小兵! 爱心就这么完成预先施放与空中穿行,精准穿透命中! “亲到了!T1的中路完成了一波完美的中野配合!”娃娃急得大喊。 “这也太默契了,阿狸的E闪甚至像是先行出手,这两人默契的简直就像是完成了合体!”米勒同样为之惊奇。 “破败王的惩戒不仅清掉了障碍,还与阿狸接出的后续Q技能击杀了小兵,帮助阿狸先一步升到了六级!” “中路!要危!” 然而就在所有人的视野都放在中路时。 一个冰冷的语音播报轰然响起。 【First blood!】 【WE Krd击杀了 T1 Zeus!】 “什么!!” “发生了什么!WE在上路竟然抢先一步拿到了一血!” 导播的视角马不停蹄切回上路。 只见上野三人在技能全交之际,猴子正悠然从塔侧走出,稳稳抗下进塔击杀的血量。 导播双线操作,一边先重新将视角切回中路,一边飞快准备回放。 中路这波是机会绝佳且铺垫许久的一波,由于瑞兹想要速推线被抓住空挡,找到了一个极为短暂的机会。 尽管瑞兹在逃跑时也升到六级,但很显然被先手双人打满伤害的情况下,已经是没有在原地等大启动的血量。 阿狸与破败王追击进塔,凭借狐火击杀刷新的【灵魄突袭】飘身出塔,完成击杀。 但李相赫显然并没有高兴。 因为他们这波付出的代价并不小,但结果竟然没能拿到一血,反而在上路被对方先手斩破。 半分钟前他一直在运营兵线准备这波,略微疏忽了对上路的切屏“监视”. 没想到就被抓到了机会! 不过他其实也很想知道,在自己这会都还能确认到上路是具有安全视野的情况下,鳄鱼到底是怎么被抓到的。 导播已经给出回放。 画面中,猴子先是从河道精准卡视野绕过拐角,随后故技重施再度W穿墙而上! 一级的反野方式只是上帝视角知晓,T1可还并不得知。 而因为上路双方刚刚对着回过城,显然三角草必然会有真眼视野,再加上自家打野刚刚身处上半区,鳄鱼可谓是安全感十足。 布甲鞋在手,马上又到六级,这咋杀我? 也是因为这样,李相赫也没感觉到危险,而Zeus则开始放松警惕。 毕竟前几分钟由于野区的劣势,他一个大鳄鱼一直不敢压一个永恩,打的那叫一个憋屈! 所以鳄鱼上线就开始上起嘴脸,频频有越兵线压永恩的意思,走位十分靠前。 当然了,Zeus压归压,手中技能一直都还是捏的很死,尤其是逃生的E技能。 就在破败王准备从中路动手走出之时。 从野区绕道的猴子早已经悄悄动身。 先是快速清掉石甲虫,随后拉扯着野怪走向上路,在临近三角草视野之前将中石甲虫击杀升到六级。 Zeus发现后方来人的第一时间没有发出声音。 因为在他看来,根本就不知道自己要怎么死。 鳄鱼虽然位置靠前,但手握全技能的情况下,只需要双EE加闪就能飞快冲回塔下,可以说没有一丝危险的味道。 第(2/3)页