第(2/3)页 岩雀走进对方红区,往DRX的下路三角草方向前进。 “来了!他来了!真的来了!”P小将的激动难以言表,终于猜中了一会。 “岩雀没闪!没闪的!他上波抓我的时候用过了!”Zeka也顾不得其他大声呼喊。 “可以杀!我们下路有控制链!他很脆!” 虽然下路这三个人的战斗力并不强,可那只是一个脆皮的岩雀,而且没有闪现也没有任何的保命手段! 岩雀身上还挂着赏金! Pyosik立功心切,知道不能让岩雀太靠近下路,否则对方下路很容易赶到支援。 眼见岩雀即将靠近三角草,千珏直接QW空中出E,提前翻墙跃出! “老程!”“程哥!!” 下路兵线还没有能被推进塔,下路二人着急大喊。 双方中路都在赶来。 但在所有人看来,没闪的岩雀走到这个位置,好像可以说已经是一具尸体了。 可程明的声音听不出半分惊慌,只是说了一句让人摸不着头脑的话。 “都来河道。” 下路二人虽然疑惑,可没有犹豫立刻动身。 “千珏竟然进行了一波极其灵性的反蹲!在下半区没有任何资源的情况下刚好到达了下路,这波被他蹲到了!”娃娃急得抓耳挠腮。 “千珏先手E挂上减速,岩雀转身撒石阵岩突精准预判.但千珏交出了穿梭贴脸闪!” “时光加速跟上穿墙留人,塞纳远距离出W同样跟上!这是一套致命的控制链!” “DRX三人面对大赏金人头抱有必杀之意!Krd选手很危险!!” 千珏强攻打出,面对脚下的岩突直接前冲闪现,杀到岩雀脸上。 时光和塞纳也没有丝毫犹豫的跟闪过墙,他们知道对方也再来支援的路上,必须速战速决。 千珏已经A出了强攻+E三环,岩雀血量骤降过半! 可就在这时。 召唤师峡谷突然平地生起一声“轰隆”巨响,随着岩雀挥动双臂,脚下突然开始迎面站起一道巨型土墙! 就这么直勾勾的向前冲锋。 “什么!?” “啊西八!!” “我靠!” 三声尖叫般的惊恐大喊同时传来。 P小将还没时间反应,为什么岩雀可以放得出大招【墙幔】,因为他明明清晰的记得,岩雀在受到伤害时大招会强制CD无法使用。 而令所有人同时惊恐尖叫的是。 那追击的三人竟然被那道巨大的土墙,给生生腾空“挤”下了墙!! 更准确的说,是挤到了下方的龙坑之内。 一发掘石场Q巨石减速袭来。 而提前收到指挥的德莱文与波比,已经来到门口! 德莱文闪现开道利斧将二人斩至一处,波比闪现【英勇冲锋】将千珏撞至墙体,Q完成二人覆盖。 上方的岩雀再次石穿打出伤害。 还想要用Q跳上墙的千珏,直接被波比【坚定风采】拦下! 两柄旋转飞斧高高抛出。 三个没有了闪现,没有了位移能力的脆皮,只仿佛成为了砧板上的两块鲜肉。 活生生将小龙坑,演绎成了《关门打狗》的现场! 三杀与德莱联盟赏金的音效,同时响彻在召唤师峡谷。 【Triple kill!】 “德莱文收获三杀!被动赏金提天款!”米勒一阵大喘气。 “我滴龟这是什么操作!岩雀大招怎么会给人弹下去了!局势竟然在瞬间逆转!”娃娃更只宛如垂死梦中惊坐起。 “德莱文起飞了!!!”王多多激动的猛烈挥拳:“天哪本来都以为这波是岩雀要遭殃,没有想到会是这样的结果!” “不过如果我没记错.岩雀大招好像在受到伤害的时候,是不能使用的呀?” 导播给出了回放。 而也就是在回放中,终于有人注意到了什么。 “哇哇哇哇哇哇!” “没点!是他没点大招!?” “原来是这样!岩雀竟然还有这种细节吗!?” 岩雀的大招,确实是有一个{受到伤害时3秒无法使用}的限制。 这是源于半年前的小重做,岩雀的大招有了《空中受到伤害时不再被击落》的增强改动,毕竟如果没有这个限制,那岩雀大招可不就变成堪比“炉石金身”的无赖逃生技了。 但其实,只要先不点大招,那就可以在秒点的瞬间———直接无视这个限制! Ctrl+R+RR! 由于这个英雄才刚刚重做不久,并且版本也并不热门,所以当下没有太多人知道这个小技巧合情合理。 至于,大招将人给挤下墙,则是属于岩雀大招的《特殊机制》。 只要运用的好,甚至能够完成很多“不可思议”的位移 LPL直播间内弹幕满天飞。 【Krd!永远滴神!!!】 【好一招请君入瓮,关门打狗!】 【禁——军——之——墙!】 【沙漠皇雀是吧?】 【合理,反正都是玩沙子的,也都是恕瑞玛的,我岩雀会点沙皇的招数也很合理叭?】 【德莱文要无敌咯!上一个让德莱文这么早拿到三杀的队伍,下场不用我多说了吧】 “爽呀!爽呀!强啊强啊!”杰克爱发出了狒狒般的笑声。 “还得是你老程!竟然还有这一手!” 德莱文回城后。 7分钟,掏出了无尽之刃。 游戏性质,在这一刻似乎已经发生了变化。 程明马不停蹄的继续指挥:“阿bin小心,Angel你看好塞拉斯。” “大头你们这波速推下路一塔,然后来转峡谷,等下进他们野区!” Beryl的这套漏斗体系,最大问题在哪呢? 很简单,就在于野区的资源,其实并不容易“守住”。 相比于兵线,优势方又不能去击杀自己的友方小兵,所以无论劣势再大都一定能够吃到兵线。 但如果,被分出来的是野区资源。 一旦前期就已经劣势,野区的资源就会被对手抢光夺尽! 还有一个很重要的问题。 当初程明所设计的《漏斗》体系,核心是能够快速起节奏的野核,是打野位。 但照猫画虎的Beryl,他选择的中上是对线路,影响节奏的能力和时间注定不可能有打野位强,这把还遭到了对线康特。 让程明来进行BP,如果真的是要选择这套体系,塞拉斯就绝不能先选,必须要先保证大核的对线优势,这样才能最大程度发挥大核的能力。 否则吃再多资源,回了线还是打不过,那不就是接近于白吃了么? Beryl擅长的是一些小套路和下路的组合,还有临场应对与变奏指挥。 但其实并不擅长设计阵容以及构筑完整的体系,这本身也是在程明的那套体系之上进行的修改。 很明显,他已经被程明掀开了空荡荡的底裤。 “下路已经对不了线了!现在是真的完全对不了线!” “德莱文一斧暴击,塞纳直接就快没了半血啊!恐怖如斯!” “DRX下路甚至还没有升六,已经连一塔都难守!而且打野再来绝对很可能会再送三杀,这可是七分钟的无尽!” 至于德莱文对于这套阵容的克制,纯属于是意外之喜。 程明也只是就地取材寻找到的破局方式。 换一个其他的AD英雄,就算是同样拿到三杀,下路也还不至于连塔下都待不住,至少能拖延一塔掉落的时间。 但,这是德莱文! 第(2/3)页