第21:章 希望游戏少坑点钱-《超神游戏设计师》


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    视频中的画面,实在是太简洁了,只有左下角一个刀剑模式的条框。

    黄条的应该是血量,那个黑条的,不知道是什么。

    在黄条上面那个小标志,应该是武器。

    “难道快捷技能图标,道具快捷键,充值系统,组队什么的乱七八糟的玩意,全部隐藏起来了?”

    林峰耐着心向下看,很快,他的眼睛一亮。

    这是。。。没有锁定的游戏,技能的释放范围,完全靠自己把握,视频中的主视角轻松的完虐了那个人。

    在这一段视频中,匕首展现出了灵活,滑溜,一击不中,必定远遁。

    而这个视频中,大刀的操作有点让人失望。笨拙,愚钝等词语,都可以贴在大刀之上。

    “这个游戏,是无锁定的第一人称视角吗?如果这样的话,那么这个游戏还真心可以期待一下。

    虽然不知道界面为何这么整洁,但游戏的技能却完美的诠释了武侠。

    武侠,是冷兵器的魅力,而不是仙侠那样各种牛逼哄哄吊炸天的技能,流星蝴蝶剑的技能,真真正正的做到的这一点。”

    “流星蝴蝶剑,10月1号发布,现在距离发布,还有不到一个月的时间,真心期待。”

    林峰对流星蝴蝶剑产生了极大的兴趣,只要这个游戏不算太坑钱,他咬咬牙,大不了吃点土,就入坑了。

    。。。。。。。

    和林峰这样的人,不在少数,流星蝴蝶剑第一个对战视频出来之后,不少人开始关注起来。

    庄黎的微薄,从原本200多万人关注,慢慢的涨了220万左右。

    两天后,又一个对战视频发出,这一次的对战视频是长剑对战双刺,长剑潇洒,飘逸,帅气的连招一下吸引了不少武侠迷,在这一条微薄之下,不少武侠迷开始留言。
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