第95:章 火影忍者究极风暴-《超神游戏设计师》


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    这三款游戏,不需要庄黎去研发,所以这三款游戏,并不需要停止。

    星际争霸这一款游戏,则需要完全的停下来,庄黎目前的所有精力,放在了火影忍者究极风暴上。

    “不过,可以开发一些简单的游戏,来获取一些赞扬值。”

    “对我而言,有赞扬值,就代表有一切。”

    “恩,就简单一些的单机游戏,以及我手下能开发的网络游戏吧。

    反恐精英,红色警戒,泡泡堂,劲舞团,跑跑卡丁车。

    这几款游戏,不需要太复杂的代码,炉石传说,鬼泣,怪物猎人,刺客信条等这些游戏,回头杀向美利坚或者欧共体的时候,再拿出来。”

    反恐精英,又叫半条命,CS。目前龙国的射击类游戏,平衡性十分的差,比前世穿越火线CF的平衡性还要差,很多游戏商为了追求很强烈的破坏力和冲击感,以及坑钱,一些射击类游戏,甚至有未来武器。

    是的,当你拿着98K,瞄准敌人的头部的时候。你发现,敌人带的不是三级头,而是穿着机甲的时候,你会不会感觉到绝望。

    别说98K,或者AWM爆头了,你就是拿着一把***,也打不穿机甲的防御。

    龙国的设计类游戏,几乎可以说没有平衡性可言,不过这是龙国游戏的特色,只要有钱,你就是N0。1。

    庄黎没有选择绝地求生大逃杀,而是选择反恐精英,那是因为反恐精英的制作简单,绝地求生大逃杀需要写的代码实在是太多了,短时间内做不出来。

    反恐精英则不一样,这个游戏主要是弄好枪支,子弹下坠,**反弹,防弹衣等问题就好了。

    不像绝地求生大逃杀,还需要制作那么的大的地图,制作毒圈和安全圈机制,制作空投等等。

      


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