第(2/3)页 火影忍者在上架两个小时的时间,累积获得二千多万次的点击,这个数据,算得上很不错。 火影忍者上架,褒贬不一,主要的争议的地方,是战神公司为什么用东瀛的文化去写。 对于这些争议的地方,庄黎并没有出面去解释,同样,龙国的高层也没有揪着庄黎去询问,为什么要弄一个东瀛文化动漫。 龙国的高层,只看结果,不看过程。 就如同小孩子才分对错,大人只看利益。 火影忍者的上架,吸引的都是一些爱好二次元的,或者是游戏圈的,庄黎在火影忍者上架之后,只是建立一个火影忍者的论坛,便不在管了。 火影国内上架,那么接下来,就该去东瀛上架了。 同样,地下城与勇士,也可以尝试在其他的国家进行上架。 流星蝴蝶剑和龙国杀也可以进行尝试,不过这两个游戏出国的难度,稍微大一些。 庄家的活动,跟庄黎无关,庄黎在庄家远程操控,指挥游戏的开发和运营。 一晃半个月过去了,时间已经快到三月份了,三月春暖花开,申城的气温,回暖一些。 战神公司的员工在十天以前,就已经开始陆续的返回公司,火影忍也在保持一天一集的高速度发布,庄黎可是花费了大笔赞扬值生成火影忍者,在加上好多公司一起制作,一天一集算是慢的了。 可是,这种速度,在龙国二次元圈,引起了渲染大波,别的动漫,一周一集都算是快更新了,结果火影忍者一天一集,惊爆了无数眼球。 这种更新速度,不火都难! 一天一集,在加上首发十集,火影忍者的剧情很快便拉开了序幕,二十五集的剧情,已经结束了中忍第一场考试。 眼花缭乱的忍术,神秘莫测的瞳术,在加上热血剧情,火影忍者很快风靡起来,很多不玩游戏的人,都开始观看动漫。 以游戏带动漫,动漫火起来之后又反馈游戏,战神公司的用户,罕见性出现了爆发性的增长。 “卧槽,写轮眼也太帅了吧。” 第(2/3)页