第(3/3)页 CG是庄黎一直以来追求的东西,做游戏,怎么可能不做CG呢? 三国志的CG,以宏伟的战场,丰富的兵法,诡计多端的谋略为主,同时添加舌战和武将单挑。 这是准备和真三国无双区分开的。 真三国无双,是一款动作RPG游戏,这游戏,可是庄黎最为擅长的。 这一款游戏和流星蝴蝶剑不同,流星蝴蝶剑是强调1V1,而真三国无双则是一款割草游戏,你一个招式,可以直接扫死一群小兵。 真三国无双割草体验感和打击感十分强烈,尤其是真三国无双8,完全可以当成一款网游了。 但庄黎不准备将真三国无双做成网游,三国最让人值得期待的是什么,是英雄。 有人喜欢关羽,有人喜欢赵云,有人喜欢吕布,也有人喜欢诸葛亮,郭嘉,周瑜。。。。。 一款动作类割草游戏,做成网游,那怎么让玩家操控自己喜欢的英雄? 难不成游戏里一个军队全部由赵云组建吗? 三国类卡牌类型的游戏,做成网游没毛病,但这种,就不好,你就算自己创建一个主角,在三国中闯荡,也不如玩三国英雄来的爽! 真三国无双,庄黎决定以真三国无双8为蓝本,进行优化和微调。 真三国无双8,是一个开放性的世界,但玩家很难改变历史什么,庄黎决定对真三国无双进行大动刀,让真三国无双这个游戏中,玩家可以改变历史。 第(3/3)页