第(1/3)页 “不过,龙国现在的春季联赛,马上就要结束了。 春季联赛季后赛结束之后,立刻开启战神公司第二次嘉年华!” 龙国的春季联赛,将在六月底结束,庄黎在结束春季联赛之后,会开始着手举办战神嘉年华。 第二次的战神嘉年华,庄黎要思考一下其中的游戏,三国志,真三国无双,精灵宝可梦,舰娘,仙剑奇侠传以及秦时明月是肯定的。 绝地求生:大逃杀也是庄黎下一年计划中的游戏,而在这些计划中的游戏,只有绝地求生没有开始制作,其他的,已经全部制作好了。 “既然这样,今年的主题曲是吃鸡,明天的主题曲是LOL吧!”庄黎直接定下了曲调,今年下半年的主题曲是吃鸡,明年的话,可以拿出LOL! 当然,在这两款大作的中间,还是要添加一些其他游戏的。 不过,战神公司出游戏的速度,可以减缓一些了,之前庄黎疯狂的制作游戏,是因为战神公司旗下没什么游戏,现在战神公司旗下游戏众多,出游戏就可以暂缓一下。 比如,保持半年一款大作。 所谓的大作并非是指3A级大作,而是说那些前世火爆而经典的游戏。 将未来一年的规划做好,庄黎伸了伸懒腰,这几天将真三国无双收尾之后,可以一边制作秦时明月,一边制作绝地求生大逃杀。 绝地求生大逃杀中,物理引擎可以直接用CS。GO的物理引擎。 不过弹道下坠,需要好好的计算一下了,CS。GO的地图,毕竟都是一些小地图,一千米外的狙杀是不存在的。 而绝地求生的地图,则是一个比较大的地图,整个地图是8*8的,也就是说,整个地图长和宽都是8000米。 所以在绝地求生中,子弹下坠就非常重要了,同时子弹伤害的衰减也需要进行计算。 这些都是最为重要的元素,等到时候做绝地求生的时候,自然而然的要好好弄了。 第(1/3)页