第(2/3)页 “那么,现在,我们进入游戏!” 一分钟很快就过去了,载入界面结束,庄黎进入了游戏。 在刚刚进入游戏之后,不少玩家有些懵逼的看着虚空中大屏幕上的英雄联盟,更有不少玩家揉揉眼,确认自己没看错。 “这,这是英雄联盟????” “靠,我没看错吧,超级大作的画面,怎么。。。。那么的。。。。。” “画面感人。。。。。” “超,超级大作???” “庄总,不是在逗我们开心吧,这真的是超级大作,我等了一年多的超级大作???” “画。。画面真的好渣啊,这是战神公司游戏画面最渣的那个吧。” “你们是不是太夸张了,我觉得画面还是挺不错的,虽然和真三国无双没有办法比。。。。。。” 不少玩家一脸失望的看着虚空屏幕上的英雄联盟,这是一款他们期待很久的超级大作,一款被战神公司庄黎定义的超级大作,一款号称连梦境游戏舱都比不上的超级大作,画面居然这么让人失望??? 其实英雄联盟的画面,还算不错,庄黎已经优化了英雄联盟的画面,但玩家将英雄联盟这一款游戏定位太高了,这是战神公司庄黎亲口说的超级大作,因此他们直接将英雄联盟给定位到天上。 结果英雄联盟进入游戏之后,以上帝视角去看这个画面,发现这个画面,远远的达不到大家心中超级大作的水平。 不少玩家对英雄联盟的画面略微的失望一些,同时对英雄联盟这一款游戏的玩法感觉到好奇,这种上帝视角的玩法,战神公司目前只出现过两次,一次是红色警戒,另外一次则是三国志。 “上帝视角的游戏?这个游戏莫非类似红色警戒????” “三国志,红色警戒,据说星际争霸也是上帝视角,这说明什么???” 第(2/3)页