第495:章 激发斗志-《超神游戏设计师》


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    而且这只是抽奖一次!

    十连抽就是十万亿!

    还特么不知道要多少次十连抽才能抽到所谓的长生基因技术。

    地球一共才多少人?就算每天每人收割一遍赞扬值,到自己老死的那一天恐怕都抽不到,说了等于没说!

    至于九级世界的长生功法,十级世界的不死果实,听起来很吊,想想就算了。

    “宿主。”

    “不要跟我说话。”庄黎不爽,系统果然是不靠谱的。

    “宿主,你听我说完。”系统坚持解释道,“其实赞扬值并不是你想的那么难赚。”

    “很容易吗?”庄黎冷笑,“你知不知道30亿赞扬值攒的都不容易?”

    况且,庄黎几乎已经把前世比较有名的游戏都搬出来了,以后赚取赞扬值只会越来越困难,抽奖都抽不起了,还升级什么奖励池。

    系统解释道:“宿主,你之所以觉得赞扬值难赚,是因为你还没有把系统奖励池升级到Lv4,而且你发布的游戏都不是原创。”

    “什么意思?”庄黎疑惑道,“难不成把奖励池升级到Lv4会有什么特别的地方?还有,非原创游戏和原创有什么区别?”

    “当然有区别。”系统说道,“系统奖励池升级到Lv4后系统生成游戏的速度会大大加快,另外还会开启赞扬值暴击效果,宿主原创的游戏可以获得不同程度的赞扬值暴击。”

    听了系统的解释,庄黎顿时对赞扬值暴击有了兴趣。

    问道:“怎么个暴击法?”

    为了能激发庄黎积极进取的心,系统耐心解释道:“宿主应该知道目前获取赞扬值的方式,是玩家对宿主发布的游戏发自内心的喜欢和赞扬就会给宿主提供一点赞扬值。”

    “不错。”庄黎点了点头,愤然道,“你想想看,全球一共才多少人,就算每人每天都给我提供赞扬值,我特么也凑不够升级八级世界的赞扬值!”

    “宿主不要着急,我正要告诉你赞扬值暴击的效果。”

    “Lv4奖励池会开启赞扬值暴击效果,宿主原创的游戏发布之后,会根据玩家内心对游戏的喜欢和赞扬程度,产生相应的赞扬值暴击,暴击效果最高可达一万倍。”
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