第496:章 原创游戏部门-《超神游戏设计师》


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    “这让我很失望。”

    “庄总,我……”设计制作部门的负责人终于忍不住站起来,一脸羞愧,不知道如何表达。

    庄黎摆了摆手让他坐下,说道:“我不是想要责怪你们,这方面我也有责任,一向都是我主动给你们提供游戏内容,从今天开始,我要培养公司游戏设计制作部门的独立原创能力。”

    说到这里,庄黎看向尹小瑞和林思思。

    “尹经理,林经理,我决定单独设立一个原创游戏制作部门,由你们二人负责。”

    尹小瑞和林思思齐齐点头道:“好的,庄总。”

    “今天会议结束后你们就跟我去招收一批有想法,有能力,并且对原创游戏充满热爱的新人,我要尽快把原创游戏制作部门建立起来,尽快培养公司对原创游戏的设计制作能力,不能什么事情都依赖我这个总裁。”

    谁让你在游戏设计方面这么有天赋呢,随便设计一个游戏都是经典。

    所有人都暗暗想到,却不敢说出来。

    公司所有人都对庄黎的游戏设计能力佩服的五体投地,无论是流星蝴蝶剑,还是龙国杀,地下城与勇士,还是阴阳师,反恐精英,拳皇,GTA5,庄黎拿出来的每一个游戏都是经典中的经典,品质方面远远超过其他游戏公司耗费巨资设计的游戏。

    公司游戏设计制作部门就算倾尽全力制作一款游戏,恐怕也比不上庄黎拿出来的任何一个游戏。

    当然,庄黎并没有因此解散原先的游戏设计制作部门,总体来说他对这个部门的工作能力还是比较满意的,虽然没有拿出原创作品,但是在他提供的游戏调整和完善方面做的还是非常不错的。

    况且也是庄黎一直没有对他们提出原创要求,只要求他们把自己拿出来的游戏进行调整完善,严格说来也不能怪他们。

    而且,庄黎目前还需要依靠这些非原创游戏积攒升级奖励池的赞扬值。

    原创游戏要等到奖励池升级到Lv4只有才会有赞扬值暴击效果,新部门的成长也需要时间,想要制作一款经典的原创游戏,绝对不是一件容易的事情。

    现在只不过是在做准备工作,调整公司以后的发展方向。

    原先的部门还是需要留下的。
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