第582:章 专注创作-《超神游戏设计师》
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二是林思思管理,木子主笔的漫画创作部门。
三是周星驰全权负责的影视部门。
还有最后一个就是公司旗下的小说创作部门。
技术部门则为创作部门服务。
没有了宣传运营方面的琐事,庄黎便有了充足的时间参与到创作部门的创作之中。
漫画创作部门有木子这个天才漫画家主笔,又有一群青春靓丽的漫画助手帮忙完全不用庄黎操心。
影视部门他只需要定时给周星驰提供喜剧剧本,其他方面也不用他操心,实际上即使他不提供剧本,周星驰也能自己创作剧本。
至于小说创作部门,就更加简单了,前世各大小说网站的无数脑洞,足够让他们创作个几十年了。
而四个创作部门当中庄黎最擅长的就是游戏创作,毕竟通过抽奖他已经把游戏创作各方面的能力数值加满,绝对算的上是真正的游戏创作大师。
闲暇之余庄黎把自己熟悉的一些经典游戏全部整理出来,交给李明浩,让他带领游戏制作部门的人尽快把这些游戏制作出来变现赞扬值。
然后他就一头钻进公司原创游戏部门,和尹小瑞,赵敏敏她们一起开发原创游戏。
升级Lv4奖励池的赞扬值就快攒够,到时候就可以开启原创游戏赞扬值暴击效果,原创游戏才是以后赞扬值的主要来源。
对于庄黎的加入,尹小瑞自然是非常高兴的,作为战神越来公司最早的元老级员工,她和林思思是最清楚庄黎在游戏创作方面的能力的。
“老板,这是我们准备的新游戏,你看看怎么样?”
既然庄黎也来到原创游戏部门,尹小瑞自然是要把部门正在准备的新游戏给他过目的。
这段时间原创游戏部门也开发了不少原创游戏,但大多都是类似于愤怒的小鸟消消乐那样的小型游戏,这次是他们第一次开发大型单机游戏。
现在只是游戏的起稿,尹小瑞和赵敏敏心里也不是很有信心,所以想让庄黎帮忙过目一下。
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