第766章-《暗色之夜》


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    虽然秦一很吃力,但效果还是有一些的,敌方碍于秦一的大威力狙击,支援无法迅速达到,而眼见那三名队友的血量一个个清零,他们的进攻势头也减弱了。

    但之所以他们没有立即离开,主要是对眼前的损失有些不太能够接受,想要淘汰掉秦一来止损,可秦一是何等的狡猾,哪里会给他们这个机会。

    在很快了解了对方的心理之后,他便开始东打一枪,西打一枪的进行骚扰,只是恶心对方,完全不给机会。

    而呼叫队友的支援,也是为了将他们逼退,倒不是非打算在这里全歼他们,那样也不太现实,驱逐他们是第一诉求,因为这个比较容易达到,见好就收也是很必要的。

    ……

    几人的动作迅速,那两人组合被作为主要目标,已经由徐雅先行潜入对其中一人造成了有效杀伤,那人的生命值几乎清零倒在地上,应该是已经淘汰掉了。

    对方的可以反击的有生力量被消灭了三分之一,其他人的进攻自然也就水到渠成。

    另外两人只是进行了一些有限的反抗便被相继淘汰掉,其中一名是个守护者,被击杀之前使用了无限力场、不朽等技能支撑了数秒,最后还是不甘倒下了。

    不过他们遇到袭击的信号,却是在第一个人倒下时便已经迅速传递出去,敌方玩家势力基本上都在这一带,支援还是比较给力的,而这时,秦一的作用也就体现出来了,即便大部分都跑去建筑物里围剿那三名敌方落单玩家,只剩下他一个人,他还是可以稍微应付一下的。

    敌方的开局并不专业,最起码应该可以说明他们没有副本经验,表面上看来主动方优势很大,有个极其变态的混乱视界这种定位技能,但事实上,只要对方在前期稍微加以应对,选择抱团,主动方也没有办法打开缺口。

    毕竟,主动方的开局的两个增益效果,混乱视界对战斗没有太大帮助,那个百分之十的全属性加成其实也是比较有限的。

    所以,如果是正面直接冲击,根据职业不同和指挥不同,战斗的胜负也犹未可知,毕竟一点增益属性,对复杂的地形中的复杂战局的影响还是比较有限的。

    所以,即便是主动方,贸然选择正面与被动阵营进行战斗,要么他们在属性装备上有着不小的优势,要么就是他们没有理解自己的角色定位。

    像秦一他们这种搞突然袭击的偷袭,才是领悟了游戏阵营分配核心的明智举动,毕竟秦一还是成功通关过一次的。
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