第496:章 原创游戏部门-《超神游戏设计师》


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    看到庄黎重新燃起斗志,口干舌燥的系统心满意足的休息去了。

    庄黎则通知公司高层人员召开紧急会议。

    白濡玉,尹小瑞,林思思,还有公司游戏设计制作部门的负责人全部到场。

    尹小瑞和林思思是战神娱乐公司最早的员工,一个负责游戏美工,一个负责游戏文案,虽然现在很少需要她们亲自动手,但这次游戏设计制作部门的扩张和重组,她们是主要负责人。

    “从公司发布流星蝴蝶剑开始,到今天也有两年多的时间了。”

    庄黎说话的时候,所有人都认真的听着。

    “这两年多的时间,我们战神娱乐公司从一个名不经传的三流游戏公司发展到现在全球首屈一指的超级游戏公司,在座的各位功不可没。”

    “但是!”

    台下的人刚刚面露喜色,就被一个“但是”打断了。

    一般来说公司会议上庄黎亲自开口表扬,就代表一笔丰厚的奖金到手了。

    但是,这一个“但是”让大家心里有些突突。

    庄黎摇了摇头,说道:“你们扪心自问,公司一步步走到今天,你们到底为公司的发展壮大做出了多少贡献?”

    “流星蝴蝶剑,龙国杀,地下城与勇士,狼人杀,扫雷,神庙逃亡,消消乐,大话西游,梦话西游,反恐精英,阴阳师……英雄联盟,拳皇97,到最近的GTA5,黑魂3。”

    “我想问一问游戏设计制作部门,有哪一个游戏是你们设计创作的?”

    游戏设计制作部门的负责人闻言顿时面色羞愧,低着头不敢应声。

    实际上,从流星蝴蝶剑开始,之后公司制作的每一款游戏都是由庄黎提供的游戏内容,背景,甚至连代码都是庄黎提供的,游戏设计制作部门只是把这些现成的东西进行调整,完善,然后就交给运营部门运营上架。

    庄黎继续说道:“从公司建立之初,游戏设计制作部门就一直存在,而且不断壮大。但是迄今为止,我没有看到一款有设计制作部门独立创作的原创游戏作品。”
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